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工程案例

2020-09-03 08:47

E技术看起来很棒,但延迟确实有点高 风暴英雄平衡设计师

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设计师的意图可能是让Ghost Step的出现率更高一点,所以增加了一个新功能。但问题是,在游戏中依赖鬼步的英雄真的不多。鬼步的直接增强是手的间接增强。如此一来,熊增强了,手也增强了,这一次路上相对稳定的平衡终于要被打破了。

在新版鬼步舞下,你可以想象一下这样的场景:诺手迈着鬼步进场,“一大步杀了一个”,然后又杀了一次又一次。“就算它闪了,也跑不掉。”团战过后,对方的英雄此时在对方身上还有鬼步的效果!

诺的肉搏战威力很大,但约束他的办法就是保持安静的距离。现在鬼步的改变可以延长鬼手的加速度,然后刷新对手,然后配合鬼步的加速来伸展鬼手。这一次,它将是无敌的。

幽灵小跑的速度虽然放慢了,但因为不再需要所谓的“充电”直接加速,所以实际工作的时间也缩短了。虽然Wraith Walk CD增加了30秒,但它获得了新的能力:多了4到7秒,令人恶心。

冷却时间从180秒增加到210秒。每杀死一次,幽灵小跑的持续时间将增加4到7秒。

E技术看起来很棒,但延迟确实有点高。在之前熊晕时间不够长的情况下,对方可以轻松逃脱熊E科技的规模。“不可能在分裂端造成稳定的减速效应.”使用Q技术之后,熊应该用什么来追逐分裂的一面呢?最好的改变将是略微加快E技术的落地速度,这可能会让熊在游戏中表现得更好。

每一个新版本的到来都意味着新国王的诞生。首发公司的设计师宣布,10.12版本的改变倾向于集中在两个英雄身上,一个是熊,一个是诺手。

移动速度由28%-45%调整为20%-40%。

更改为幽灵快步

以前加速到最大速度“需要2秒”,现在删除“使用幽灵快步是最大加速度”。

点评:鬼步舞是大家耳熟能详的技法,但对他有“硬性要求”的英雄并不多见,诺寿就是其中之一。

点评:这场增强可以说是一场“实时雨”。虽然从数字上看,幅度并不大,但对空头来说绝对是利好消息。虽然熊重拍了游戏但中签率有点热,熊在最后,不管是在野外还是在订单上,但是中签率有点热。

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