华体会体育客户端|越来越多的极限游戏手机能给手机设计带来新鲜感?

本文摘要:

从性价比高的Snapdragon 8系列手机到现在越来越极致的设计,游戏手机与主流旗舰的差距越来越大甚至相反,赢得了众多游戏用户的认可。

从性价比高的Snapdragon 8系列手机到现在越来越极致的设计,游戏手机与主流旗舰的差距越来越大甚至相反,赢得了众多游戏用户的认可。

而真正选择游戏相关配件的用户,大多也认可游戏文化或者游戏重度用户。

对于女性乃至大众来说,接受这样的配饰大概并不难。

当时我在想象官方还没有公布设计目的。

一些普通的社交媒体用户也持和热评一样的观点,认为这真的是一个年度迷茫设计。但是从电竞游戏的角度来看,还是有一定的合理性的。主要是为游戏主播群体设计的,满足主播在横屏玩游戏的同时玩游戏的需求。

时隔近三年,游戏手机市场依然是小众市场。

系统也是如此,除了主流手机城加入的游戏模式,比如遐想救助者Pro,甚至针对游戏中常用的横屏场景为手机提供了一个横屏UI设计,比如系统主屏、主流系统应用、负屏等界面,都加入了横屏显示。

而且手机游戏市场不同于主机游戏和PC游戏市场。近年来,流行的手机游戏大多是基于终端游戏的。2019年手机游戏营收排名大多是《王者荣耀》、《宁静精英》等热门端游戏。

但是经过近三年的成长,游戏手机和主流旗舰在硬件、外设、系统等方面的差距越来越大,游戏体验也有所不同。

图片来源:GadgetMatch

近年来,手机越来越像今年的旗舰手机。几乎都接受正面挖坑的全屏设计,而背面多摄像头设计,使得手机的外观差异越来越小。为了凸显差异,几乎所有手机厂商都开始折腾各种AG磨砂玻璃、陶瓷、玻璃等设计的手机后盖。

为什么会这样?

游戏手机可能为手机设计提供更多新鲜感

另外,虽然OPPO去年已经演示了离屏摄像头的原型,但是从实际的显示效果来看还是会有一些遗憾。从某些角度来看,仍然可以看到一个小的变色区域,即离真正的商业用途还有很长的路要走。

外部散热风扇

外挂游戏手柄是比较常见的操作,外挂粉丝和手柄等游戏手机的重量真的接近半斤。

主流厂商把手机做得更轻更薄花了多少钱,但这些似乎在游戏手机中并不存在。只要游戏体验好,外设厚一点就可以接受,这和主流旗舰的设计思路几乎是背道而驰的。

比如2017年第一款高刷新率屏幕的游戏手机Razer Phone,一上来就用了120Hz的刷新率屏幕。

然后佳佳、小米、vivo等厂商紧随其后,高刷新率屏幕逐渐从游戏手机蔓延到整个智能手机领域。就连1598元起卖的中端iQOO Z1x,也用了120Hz的高刷新率屏幕。

7月以后,各大品牌的旗舰游戏手机几乎都公布了。这期间,发生了一件很有意思的事。

当一位数字博主转发遐想救助者Pro首次推出“中央弹起前置镜头”设计的消息时,评论区排名第一。评论是:

你是如何说服导游在这个设计上签字的?

对这种更极端的产品的追求很难被大众接受,但只要游戏手机继续成长,它的一些设计将更有可能被主流智能手机应用,从而给日益固化的手机设计带来新鲜感。

根据大数据发布的专业游戏手机大数据投诉,从2019年第一季度到2

020 年第一季度游戏手机的市场规模都出现出增长的趋势而较早入场的黑鲨、努比亚红魔、华硕 ROG 则占据了最大的市场份额。

只是越来越极致的游戏手机在赢得手游用户认可的同时也将普通用户拒之门外了游戏手机产物越做越好但终究只是小众市场。

产物很好但依然小众

看完今年几款新游戏手机后我和朋侪小吴探讨了一下得出的结论是游戏手机越来越棒了但非重度游戏用户的我们真的不会选择买无论是手机造型还是硬件功效都太劝退了。

首先就是外形劝退游戏手机习用的 X 型后盖和 RGB 赛马灯真的就是萝卜青菜各有所爱作为普通用户真的接受不了这样的设计。

究竟手机作为旦夕相伴的设备除了功效性价值它也拥有和衣服、提包一样的配饰价值。

在获得更极致游戏体验的同时游戏手机也放弃了作为手机、或者和主流旗舰手机一致的设计思路外设在加上手机本体导致体积和重量都更大和手机的主流轻薄化设计相异。

中置充电口、摄像头等设计和主流手机使用场景也是相反的。

再就是硬件设计劝退 ROG 游戏手机 3 价钱为 3999 元、遐想拯救者 Pro 价钱从 3499 元距离主流「中杯」旗舰 4000 元价钱档位越来越近了难免会被对比。

对于公共来说游戏手机上的横置前摄像头、电竞化 UI 多几多少有点「疑惑设计」的意思。而且游戏手机为了实现更好的双扬声器效果手机的额头和下巴会比普通手机更宽。

反观 4000 元的中杯旗舰虽然没有超大杯旗舰那么全面但也能算得上是水桶机了在主流场景应用中体验并不会差。

谈到游戏手机我们总是会把它和游戏 PC 以及游戏主机做对比作为一款游戏硬件游戏手机厂商们并没有获得太多 Google 和高通这两家的资助在他们没有推出专项硬件或功效时游戏手机想要笼罩到更多人无疑是极为艰难的。

从近几年游戏手机的设计生长它们和游戏 PC 设计速度越来越像都是依靠硬件、外设以致系统上的调整以获得更好的游戏场景体验。

真正盛行的独立手游少之又少游戏手机厂商无法团结第三方游戏开发商推出足够吸引力的游戏组合从游戏手机的宣传营销也侧面正面这一点如遐想拯救者 Pro 在宣传时强调的也是电竞游戏体验。

针对电竞游戏而言使用主流的旗舰手机也能获得不错的游戏体验此前 iPad mini 公布时就被称为是最适合玩手游的设备之一。硬件和功效越来越偏游戏场景的游戏手性能获得重度游戏用户的认可但宽大的非重度游戏群体是否愿意花近 4000 元购置一台游戏手机这可能还要搭上一个问号。

手机造型、功效设计、以及游戏内容劝退了一批又一批用户现在的游戏手机终究还是一个小众市场。

市面上游戏手机品牌的数量也侧面印证了游戏手机市场是小众市场的结论2010 年月时智能手机大潮兴起光海内的手机品牌就近十家而现在游戏手机品牌还是以黑鲨、努力比亚红魔、华硕 ROG、遐想拯救者系列等为主。

凭据个推大数据统计的专业游戏手机数据黑鲨、红魔、华硕 ROG 等三家险些占据了 2020 年 Q1 所有游戏手机市场。从出货量来看数据统计机构 IDC 最近公布的 2020 年第一季度出货量统计数据来看华为、OPPO、vivo、小米、苹果占据了总出货量的 95% 以上游戏手机大多处于「其他」类的 3.4% 中而且这其中另有三星等品牌。

手机究竟是便携式移动设备散热能力并不会特别强但对于游戏场景来说手机太烫可不行为此 ROG 游戏手机、黑鲨游戏手机等都在强化自身机械散热设计的基础上都提供了外置风扇来举行散热。

此外像中置 C 口充电、双震动马达等硬件设计也是游戏手机上才会有的产物硬件险些全部为游戏场景而优化。游戏手机外设则进一步强化了游戏场景下的体验。

对于公共消费者来说游戏手机的价值可能不是直接购置使用而是游戏手机上的某些设计普及到公共产物当中为越来越相似的智能手机提供一丝新鲜感。

而中「中置弹出前摄」这种硬件设计更是险些将游戏手机拉到了主流旗舰的对立面这种看似「疑惑」的设计和公共需求是难以相融的也就是游戏主播才有边打游戏边视频的需求。为了视频把手机横放双手才气操作怎么看都和日常视频需求不相符。

侧边虚拟压感按键和中置弹出前摄

其实原因并不庞大因为整个手机行业都在追求智能手机设计的最优解更大的屏占比、更轻薄的机身、一体化的设计。手机工业供应链会优先推动相关技术的研发挖孔全面屏就是现阶段实现高屏占比的最佳方案之一它比机械式的弹出摄像头设计更剩内部空间对于寸土寸金的手机内部空间来说价值就很高了。

像现在游戏手机都市在手机边框上加入虚拟压感按键模拟游戏机在射击游戏或 FPS 游戏中通过增加按键的方式加速操作速度。对于竞技游戏来说操作速度对效果的影响是庞大的。

把时间拨回两三年前游戏手机还在面临真假需求的争论理由也很简朴因为游戏手机和主流手机的差异性太小其时的游戏手机大多都是骁龙 8 系旗舰芯片加上 RGB 灯设计的产物和主流旗舰的差异性太小即即是在游戏体验上也没有什么差异。

爱范儿上手 vivo APEX 视频片段

在手机厂商们都在追求全面屏设计的最优解时难免让外观造型显得类似。

最近热议的百瓦快速充电也是一样在手机电池容量、材质未能取得突破的今天追求更快的充电速度就是当下手机生长的最优解之一。

对于最优解的连续追求难免会让手机市场显得相似但游戏手机却能为手机设计提供新鲜感因为游戏手机厂商追求的最优解和公共手机并纷歧样。从最近几年的游戏手机设计生长中也可以看出它们追求的是尽可能通过硬件、软件的调整提升游戏场景下的体验。

越来越极致的游戏手机

原本泛起在黑鲨、红魔等游戏手机上的液冷散热现在也逐渐普及到了 OPPO 、三星等旗舰手机上。

走到今天的游戏手机无论是在功效还是设计上都越来越偏向游戏相关场景产物越来越极致这为它争取到到电竞游戏用户认可的同时也让它脱离了公共成为智能手机市场中硕果仅存的小众市场。

人们的不明白恰恰说明晰现在游戏手机和主流手机差异性越来越大了。

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